Monitores
Glosario de términos de monitor
El diccionario rápido de los monitores. Nits, gamut, deltaE, VRR… aquí tienes qué es cada término para descifrar cualquier ficha de pantalla.
Para ver cómo encaja todo, lee tipos de panel y cómo elegir monitor.
Términos esenciales
| Término | Qué significa |
|---|---|
| Resolución | Número de píxeles (1080p, 1440p, 4K). |
| PPP / PPI | Densidad de píxeles: nitidez según resolución y tamaño. |
| Tasa de refresco (Hz) | Veces que se actualiza la imagen por segundo. |
| Tiempo de respuesta | Rapidez del cambio de píxel (GtG / MPRT). |
| Panel (IPS/VA/TN/OLED) | Tecnología del panel; define color, contraste y velocidad. |
| Nits (cd/m²) | Unidad de brillo. Clave para el HDR. |
| Contraste | Diferencia entre el blanco y el negro. OLED = "infinito". |
| Gamut de color | Rango de colores que reproduce (sRGB, DCI-P3, Adobe RGB). |
| deltaE | Precisión del color: cuanto más bajo, más fiel (importante en diseño). |
| HDR | Alto rango dinámico (DisplayHDR 400/600/1000…). |
| VRR / G-Sync / FreeSync | Sincronización adaptativa: elimina el tearing. |
| Ghosting / overshoot | Estelas por píxeles lentos / por overdrive excesivo. |
| Flicker / PWM | Parpadeo del brillo; "Flicker-Free" lo evita. |
| Local dimming | Atenuación por zonas; clave para un buen HDR. |
| VESA | Estándar de anclaje para soportes y brazos de monitor. |
¿Qué cobertura de color busco?
Para uso general, una buena cobertura sRGB (≈100%) basta. Para diseño/foto profesional interesan amplias coberturas de DCI-P3 o Adobe RGB y un deltaE bajo (color fiel). Para gaming, un panel con buen sRGB y colores vivos es suficiente.
Resumen
- Resolución + PPP = nitidez; Hz = fluidez.
- Nits, contraste y gamut definen la calidad de imagen y el HDR.
- deltaE bajo = color fiel (clave en diseño).
- VRR elimina el tearing; Flicker-Free cuida la vista.