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Tarjetas Gráficas

¿Cuánta VRAM necesitas según resolución?

La VRAM es la memoria propia de la gráfica, donde guarda texturas, fotogramas y datos del juego. Si te quedas corto, aparecen tirones, texturas borrosas y caídas bruscas de FPS. Pero más VRAM no sirve de nada si la GPU no tiene potencia para usarla: hay que equilibrar.

Lo que llena la VRAM es sobre todo la resolución y la calidad de texturas. A más píxeles y texturas más nítidas, más memoria necesitas.

VRAM recomendada por resolución

ResoluciónMínimo cómodoRecomendado (con margen)
1080p8 GB8–12 GB
1440p10 GB12–16 GB
4K12 GB16 GB+
Quedarse sin VRAM es peor que tener una GPU algo más lenta: cuando se llena, el juego tira de la RAM del sistema (mucho más lenta) y aparecen microcortes y caídas del 1% low. Hoy 8 GB es lo justo en 1080p para juegos nuevos con texturas altas.

Cuándo importa de verdad… y cuándo no

¿Más VRAM = más FPS?

No directamente. La VRAM evita problemas cuando falta; tener de sobra no sube los FPS. Una GPU con 16 GB pero poca potencia no rendirá más que una de 12 GB más rápida. La VRAM es un requisito que cumplir, no un acelerador.

¿Qué consume más VRAM en los ajustes?
  • Calidad de texturas (lo que más).
  • Resolución y escalado/render interno.
  • Ray tracing y mods de texturas en alta resolución.

Bajar las texturas un escalón suele liberar mucha VRAM con apenas pérdida visual.

¿Y el tipo de memoria (GDDR6 / GDDR6X) o el bus?

Además de la cantidad, importa el ancho de banda (velocidad de la memoria × bus). Dos tarjetas con 12 GB pueden rendir distinto si una tiene bus más estrecho. Aun así, para elegir, primero asegura la cantidad adecuada a tu resolución y luego mira el rendimiento global.

Resumen

  • La VRAM la llena la resolución y la calidad de texturas.
  • 1080p: 8–12 GB · 1440p: 12–16 GB · 4K: 16 GB+.
  • Quedarse corto causa tirones; tener de más no da FPS extra.
  • Equilibra cantidad de VRAM y potencia de la GPU.